影视动画专业人才培养方案

影视动画(660209

一、入学要求及修业年限

高职专业招收高中毕业生、对口中职毕业生及同等学历者,学制三年。

二、职业面向

所属专业大类

(代码)

所属专业类

(代码)

对应行业

(代码)

主要职业类别

(代码)

主要岗位类别

(或技术领域)

职业资格证书或

技能等级证书举例

新闻传播大类(66

广播影视类(6602

广播、电视、电影制作业(8700

新闻出版文化工作者(2120000

GBM2-7

动漫设计师、三维动画师、游戏设计师、商业插画师、原画设计师等

三、培养目标与培养规格

(一)培养目标

培养思想政治坚定、德技并修、全面发展,适应新世纪新时代行业需要,具有诚实、守信、爱岗、敬业的职业道德和工匠精神,熟练地掌握影视动画基本理论知识,并具有专项设计能力、坚实的绘画造型能力及一定的艺术修养和审美能力,能够运用专业设计的方法与技能,独立从事影视特效创意、影视3D动画、特效后期合成,游戏美术设计等工作,面向动漫游戏领域的高素质劳动者和技术技能人才。

(二)培养规格

1.素质

具有正确的世界观、人生观、价值观。坚决拥护中国共产党领导,树立中国特色社会主义共同理想,践行社会主义核心价值观,具有深厚的爱国情感、国家认同感、中华民族自豪感;崇尚宪法、遵守法律、遵规守纪;具有社会责任感和参与意识。

具有良好的职业道德和职业素养。崇德向善、诚实守信、爱岗敬业,具有精益求精的工匠精神;尊重劳动、热爱劳动,具有较强的实践能力;具有质量意识、绿色环保意识、安全意识、信息素养、创新精神;具有较强的集体意识和团队合作精神,能够进行有效的人际沟通和协作,与社会、自然和谐共处;具有职业生涯规划意识。

具有良好的身心素质和人文素养。具有健康的体魄和心理、健全的人格,能够掌握基本运动知识和一两项运动技能;具有感受美、表现美、鉴赏美、创造美的能力,具有一定的审美和人文素养,能够形成一两项艺术特长或爱好;掌握一定的学习方法,具有良好的生活习惯、行为习惯和自我管理能力。

2.知识

包括对公共基础知识和专业知识等的培养规格要求。

3.能力

包括对通用能力和专业技术技能等的培养规格要求。

其中通用能力一般包括口语和书面表达能力,解决实际问题的能力,终身学习能力,信息技术应用能力,独立思考、逻辑推理、信息加工能力等。

专业核心能力:动画、原画、创意设计、三维动画制作技能。

(1) 具备坚实的美术基础理论,技能、创意设计及表现,具备较高的艺术修养;

(2) 掌握动画设计理论和制作技巧,能熟练运用各种制作软件和设备制作影视动画及游戏等相关产品;

(3) 熟悉动漫,影视动画,游戏行业发展规律,掌握市场调查和营销策划方法,对信息学、传播学有一定的了解,能准确把握消费者心理;

(4) 熟悉艺术造型的基本知识;具有较强的平面动画和贴图制作能力,以及较强的的三维动画制作能力;

(5) 具备一定的影视动画,游戏美术设计市场调研、开发的知识;

(6) 具有扎实的数理、外语基础知识,能熟练阅读外文书刊。

四、毕业学分

137分,其中必修课85学分,选修课21学分,实践教学31学分。

五、合作办学单位

成都八鱼科技有限公司。

六、教学进程总体安排

影视动画专业必修课

课程

类型

编号

课程名称

学时

学分

执行学期与学时

考核学期

总计

理论

实践

1

2

3

4

5

6

考查

考试

1

思想道德修养与法律基础

48

40

8

3.0

48

1

2

毛泽东思想与中国特色

社会主义理论体系概论

64

56

8

4.0

64

2

3

大学英语

64

64

4.0

32

32

1

2

4

计算机应用基础

64

32

32

4.0

64

1

5

体育

64

8

56

2.0

32

32

1,2

6

创业基础

32

32

2.0

32

2

7

形势与政策

32

32

1.0

8

8

8

8

4

8

大学生心理健康教育

32

32

2.0

16

16

1,2

9

解剖学

32

12

20

2.0

32

1

10

基础素描

128

28

100

8.0

64

64

1,2

11

色彩

96

26

70

6.0

64

32

1,2

12

绘画基础(速写

64

34

30

4.0

32

32

1,2

13

超写实素描

64

24

40

4.0

64

2

14

雕塑手办

64

24

40

4.0

64

2

15

PhotoShop应用基础

64

20

44

4.0

64

3

16

3D max

32

12

20

2.0

32

3

17

C4D

32

18

14

2.0

32

3

职业专

18

游戏场景模型制作

48

18

30

3.0

48

3

19

灯光与渲染应用

32

16

16

2.0

32

3

20

游戏场景材质制作与应用

32

12

20

2.0

32

3

21

游戏场景贴图制作

64

20

44

4.0

64

4

22

现代企业管理基础及人本管理

16

16

1.0

16

4

23

游戏角色模型制作

48

18

30

3.0

48

4

24

游戏角色贴图制作

48

18

30

3.0

48

4

25

游戏动作设计

48

18

30

3.0

48

4

26

动画设计基础项目制作

48

18

30

3.0

48

4

27

游戏项目制作

48

18

30

3.0

48

5

 

1408

666

742

85

392

440

248

280

48

注:标“★”者为专业核心课程。

影视动画专业选修课

课程

类别

编号

课程名称

学时

学分

执行学期与学时

考核学期

修读

学分

总计

理论

实践

1

2

3

4

5

6

考查

考试

1

海报设计

32

16

16

2.0

32

3

13

2

游戏原画设计

64

24

40

4.0

64

3

3

数码摄影

32

12

20

2.0

32

4

4

动画设计场景项目制作

48

20

28

3.0

48

5

5

动画设计角色项目制作

32

12

20

2.0

32

5

合计

208

84

124

13

96

32

80

公共选修课

8

影视动画专业实践教学环节

项目

编号

教学环节

实践周数

学分

执行学期与周数

备注

1

2

3

4

5

6

   

1

含军事理论1学分

2

3.0

2

社会实践安排在暑假到相应合作办学单位见习

大一大二的专业实践教学安排在校内实训室完成

社会实践

2

工学结合社会实践

4

2.0

2

2

教学实习

3

行业流程调研及实训

1

1.0

1

4

户外写生实习

1

1.0

1

岗前培训

5

项目实训

6

6.0

6

岗前培训

6

毕业设计

18

18.0

18

合计

32

31

2

3

0

3

6

18

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