一、入学要求及修业年限
高职专业招收高中毕业生、对口中职毕业生及同等学历者,学制三年。
二、职业面向
所属专业大类 (代码) | 所属专业类 (代码) | 对应行业 (代码) | 主要职业类别 (代码) | 主要岗位类别 (或技术领域) | 职业资格证书或 技能等级证书举例 |
新闻传播大类(66) | 广播影视类(6602) | 广播、电视、电影制作业(8700) | 新闻出版文化工作者(2120000) | GBM2-7 | 动漫设计师、三维动画师、游戏设计师、商业插画师、原画设计师等 |
三、培养目标与培养规格
(一)培养目标
培养思想政治坚定、德技并修、全面发展,适应新世纪新时代行业需要,具有诚实、守信、爱岗、敬业的职业道德和工匠精神,熟练地掌握影视动画基本理论知识,并具有专项设计能力、坚实的绘画造型能力及一定的艺术修养和审美能力,能够运用专业设计的方法与技能,独立从事影视特效创意、影视3D动画、特效后期合成,游戏美术设计等工作,面向动漫游戏领域的高素质劳动者和技术技能人才。
(二)培养规格
1.素质
具有正确的世界观、人生观、价值观。坚决拥护中国共产党领导,树立中国特色社会主义共同理想,践行社会主义核心价值观,具有深厚的爱国情感、国家认同感、中华民族自豪感;崇尚宪法、遵守法律、遵规守纪;具有社会责任感和参与意识。
具有良好的职业道德和职业素养。崇德向善、诚实守信、爱岗敬业,具有精益求精的工匠精神;尊重劳动、热爱劳动,具有较强的实践能力;具有质量意识、绿色环保意识、安全意识、信息素养、创新精神;具有较强的集体意识和团队合作精神,能够进行有效的人际沟通和协作,与社会、自然和谐共处;具有职业生涯规划意识。
具有良好的身心素质和人文素养。具有健康的体魄和心理、健全的人格,能够掌握基本运动知识和一两项运动技能;具有感受美、表现美、鉴赏美、创造美的能力,具有一定的审美和人文素养,能够形成一两项艺术特长或爱好;掌握一定的学习方法,具有良好的生活习惯、行为习惯和自我管理能力。
2.知识
包括对公共基础知识和专业知识等的培养规格要求。
3.能力
包括对通用能力和专业技术技能等的培养规格要求。
其中通用能力一般包括口语和书面表达能力,解决实际问题的能力,终身学习能力,信息技术应用能力,独立思考、逻辑推理、信息加工能力等。
专业核心能力:动画、原画、创意设计、三维动画制作技能。
(1) 具备坚实的美术基础理论,技能、创意设计及表现,具备较高的艺术修养;
(2) 掌握动画设计理论和制作技巧,能熟练运用各种制作软件和设备制作影视动画及游戏等相关产品;
(3) 熟悉动漫,影视动画,游戏行业发展规律,掌握市场调查和营销策划方法,对信息学、传播学有一定的了解,能准确把握消费者心理;
(4) 熟悉艺术造型的基本知识;具有较强的平面动画和贴图制作能力,以及较强的的三维动画制作能力;
(5) 具备一定的影视动画,游戏美术设计市场调研、开发的知识;
(6) 具有扎实的数理、外语基础知识,能熟练阅读外文书刊。
四、毕业学分
137分,其中必修课85学分,选修课21学分,实践教学31学分。
五、合作办学单位
成都八鱼科技有限公司。
六、教学进程总体安排
影视动画专业必修课
课程 类型 | 编号 | 课程名称 | 学时 | 学分 | 执行学期与学时 | 考核学期 | ||||||||
总计 | 理论 | 实践 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 考查 | 考试 | ||||
公 共 基 础 课 | 1 | 思想道德修养与法律基础 | 48 | 40 | 8 | 3.0 | 48 |
|
|
|
|
|
| 1 |
2 | 毛泽东思想与中国特色 社会主义理论体系概论 | 64 | 56 | 8 | 4.0 |
| 64 |
|
|
|
|
| 2 | |
3 | 大学英语 | 64 | 64 |
| 4.0 | 32 | 32 |
|
|
|
| 1 | 2 | |
4 | 计算机应用基础 | 64 | 32 | 32 | 4.0 | 64 |
|
|
|
|
| 1 |
| |
5 | 体育 | 64 | 8 | 56 | 2.0 | 32 | 32 |
|
|
|
| 1,2 |
| |
6 | 创业基础 | 32 | 32 |
| 2.0 |
| 32 |
|
|
|
| 2 |
| |
7 | 形势与政策 | 32 | 32 |
| 1.0 | 8 | 8 | 8 | 8 |
|
| 4 |
| |
8 | 大学生心理健康教育 | 32 | 32 |
| 2.0 | 16 | 16 |
|
|
|
| 1,2 |
| |
职 业 基 础 课 | 9 | 解剖学 | 32 | 12 | 20 | 2.0 | 32 |
|
|
|
|
| 1 |
|
10 | 基础素描★ | 128 | 28 | 100 | 8.0 | 64 | 64 |
|
|
|
|
| 1,2 | |
11 | 色彩 | 96 | 26 | 70 | 6.0 | 64 | 32 |
|
|
|
| 1,2 |
| |
12 | 绘画基础(速写) | 64 | 34 | 30 | 4.0 | 32 | 32 |
|
|
|
| 1,2 |
| |
13 | 超写实素描 | 64 | 24 | 40 | 4.0 |
| 64 |
|
|
|
|
| 2 | |
14 | 雕塑手办 | 64 | 24 | 40 | 4.0 |
| 64 |
|
|
|
| 2 |
| |
15 | PhotoShop应用基础 | 64 | 20 | 44 | 4.0 |
|
| 64 |
|
|
| 3 |
| |
16 | 3D max | 32 | 12 | 20 | 2.0 |
|
| 32 |
|
|
| 3 |
| |
17 | C4D | 32 | 18 | 14 | 2.0 |
|
| 32 |
|
|
| 3 |
| |
职业专 业 课 | 18 | 游戏场景模型制作★ | 48 | 18 | 30 | 3.0 |
|
| 48 |
|
|
|
| 3 |
19 | 灯光与渲染应用 | 32 | 16 | 16 | 2.0 |
|
| 32 |
|
|
|
| 3 | |
20 | 游戏场景材质制作与应用 | 32 | 12 | 20 | 2.0 |
|
| 32 |
|
|
|
| 3 | |
21 | 游戏场景贴图制作★ | 64 | 20 | 44 | 4.0 |
|
|
| 64 |
|
|
| 4 | |
22 | 现代企业管理基础及人本管理 | 16 | 16 |
| 1.0 |
|
|
| 16 |
| √ | 4 |
| |
23 | 游戏角色模型制作★ | 48 | 18 | 30 | 3.0 |
|
|
| 48 |
| √ |
| 4 | |
24 | 游戏角色贴图制作★ | 48 | 18 | 30 | 3.0 |
|
|
| 48 |
| √ |
| 4 | |
25 | 游戏动作设计 | 48 | 18 | 30 | 3.0 |
|
|
| 48 |
| √ | 4 |
| |
26 | 动画设计基础项目制作 | 48 | 18 | 30 | 3.0 |
|
|
| 48 |
| √ | 4 |
| |
27 | 游戏项目制作★ | 48 | 18 | 30 | 3.0 |
|
|
|
| 48 | √ |
| 5 | |
合 计 | 1408 | 666 | 742 | 85 | 392 | 440 | 248 | 280 | 48 |
|
|
|
注:标“★”者为专业核心课程。
影视动画专业选修课
课程 类别 | 编号 | 课程名称 | 学时 | 学分 | 执行学期与学时 | 考核学期 | 修读 学分 | ||||||||
总计 | 理论 | 实践 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 考查 | 考试 | |||||
推 荐 选 修 课 | 1 | 海报设计 | 32 | 16 | 16 | 2.0 |
|
| 32 |
|
|
| 3 |
| 13
|
2 | 游戏原画设计 | 64 | 24 | 40 | 4.0 |
|
| 64 |
|
|
| 3 |
| ||
3 | 数码摄影 | 32 | 12 | 20 | 2.0 |
|
|
| 32 |
| √ | 4 |
| ||
4 | 动画设计场景项目制作 | 48 | 20 | 28 | 3.0 |
|
|
|
| 48 | √ | 5 |
| ||
5 | 动画设计角色项目制作 | 32 | 12 | 20 | 2.0 |
|
|
|
| 32 | √ | 5 |
| ||
合计 | 208 | 84 | 124 | 13 |
|
| 96 | 32 | 80 |
|
|
| |||
公共选修课 | 8 |
影视动画专业实践教学环节
项目 | 编号 | 教学环节 | 实践周数 | 学分 | 执行学期与周数 | 备注 | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||||
军 训 | 1 | 含军事理论1学分 | 2 | 3.0 | 2 |
|
|
|
|
| “社会实践”安排在暑假到相应合作办学单位见习 大一大二的专业实践教学安排在校内实训室完成 |
社会实践 | 2 | 工学结合社会实践 | 4 | 2.0 |
| 2 |
| 2 |
| √ | |
教学实习 | 3 | 行业流程调研及实训 | 1 | 1.0 |
|
|
| 1 |
| √ | |
4 | 户外写生实习 | 1 | 1.0 |
| 1 |
|
|
|
| ||
岗前培训 | 5 | 项目实训 | 6 | 6.0 |
|
|
|
| 6 | √ | |
岗前培训 | 6 | 含毕业设计 | 18 | 18.0 |
|
|
|
| √ | 18 | |
合计 | 32 | 31 | 2 | 3 | 0 | 3 | 6 | 18 |